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Sacerdotisa sirénida

(image)

Entre los sirénidos, el misticismo se deja generalmente a las sirénidas, que están más inclinadas a él. Son ellas las que se dedican al ideal de traer paz y vida al mundo, y a las artes que lo hacen posible. Su piedad también les otorga ciertos poderes, permitiéndolas proteger a su gente contra lo mágico o antinaturales.

Notas especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas. Esta unidad es capaz de sanar a todos aquellos a su alrededor y curarles del veneno.

Information

Procede de: Iniciada sirénida
Se convierte en: Adivinadora sirénida
Coste: 38
PV: 31
Movimiento: 6
PX: 132
Level: 2
Alineamiento: legal
IDMermaid Priestess
Habilidades: cura, sana +8

Ataques (damage - count)

(image)bastón
cuerpo a cuerpo
5 - 3
de impacto
(image)rayo de luz
a distancia
6 - 4
arcano
mágico

Resistencias

(icon) de corte0% (icon) de penetración0%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego0%
(icon) de frío20% (icon) arcano20%
 
(portrait)

Terreno

Coste de movimiento
TerrenoDefensa
(icon) Aguas profundas150%
(icon) Aguas someras160%
(icon) Aldea140%
(icon) Arena230%
(icon) Arrecife costero270%
(icon) Bosque530%
(icon) Campo de setas320%
(icon) Castillo140%
(icon) Colinas530%
(icon) Congelado230%
(icon) Cueva320%
(icon) Intransitable-0%
(icon) Llano230%
(icon) Montañas-0%
(icon) Pantano160%